Nintendo seguirá apostando por la 3DS en 2020

El anuncio de la salida al mercado de la versión portátil de la Switch, nos hizo pensar a muchos que el final de la familia encabezada por Nintendo 3DS estaba muy cerca. ¿Está tan cerca como pensábamos? Parece que no, ya que los planes de Nintendo es continuar apostando por la 3DS durante un año más.

Nintendo seguirá apostando por la 3DS en 2020

Ocho años han pasado desde que 3DS fue lanzada al mercado y a pesar de que se ha notado en los últimos años una sensible bajada de sus ventas, Nintendo cree que será capaz de subsistir un año más y resistir al empuje de la Nintendo Switch Lite.

¿Qué les hace pensar esto? Según las palabras de Doug Bowser, presidente de Nintendo América, en una reciente entrevista “ 3DS sigue siendo importante para los consumidores. Mientras esta demanda exista, continuaremos desarrollando software y hardware para esta plataforma”

Una afirmación que se contradice en cierta manera con el bajo número de lanzamientos de juegos nuevos que han sido lanzados a lo largo de este año fuera de las franquicias clásicas de Nintendo.

¿Se están equivocando al alargar la vida de Nintendo 3DS?

A corto plazo no parece que sea una decisión equivocada, ya que el impacto que ha tenido la Switch Lite en las ventas de su hermana mayor hay sido mínimo. Por lo tanto no es una idea tan descabellada alargar un poco más la vida útil de la Nintendo 3DS.

De hecho, esta todavía mantiene dignamente su posición frente a la poderosa Switch Lite y obviamente si sigue generando ingresos, es muy tonto retirarla del mercado si su tecnología puede ser amortizada un poco más.

A fin de cuentas, por mucho que veamos a Nintendo como una compañía casi mágica, no debemos olvidar que para seguir en pie necesita vender todas las unidades que pueda de sus videoconsolas, juegos, amiibos…etc.

¿Seguirá viviendo la Nintendo 3DS más allá del 2020? Tenemos serias dudas sobre ello, pero no somos nosotros los que tenemos que tomar la decisión de dejar de producirla, sino las altas esferas de Nintendo.

Epic Games denunciará al tester

Epic Games ha decidido denunciar ante la justicia al probador que filtró en las redes sociales información sobre el capítulo dos de Fortnite. Una decisión que ha sido provocada por los grandes perjucios que ha causado esta filtración a la empresa, la cuál llevaba meses creando hype entre sus usuarios.

Una demanda, que ha sido presentada en los juzgados del estado de Carolina del Norte contra Ronald Sykes y en la que la compañía pone de manifiesto que Ronald ha incumplido el acuerdo de confidencialidad que firmó en el mes de septiembre, cuando fue contratado como probador del segundo capítulo del juego.

¿Qué es lo que hizo exactamente?

Según el documento que han presentado ante el tribunal los abogados de Epic Game, Sykes utilizo Twitter para revelar gran cantidad de detalles sobre las novedades de las que los usuarios iban a disfrutar en este nuevo capítulo.

En la demanda se alega que mediante la utilización de diferentes cuentas, cuyas IP correspondían con Ronald Sykes, se expuso ante los usuarios de Twitter el nuevo mapa de Fortnite, los nuevos vehículos que iban a aparecer en esta nueva aventuras o que se podían conseguir mediante determinados requisitos…etc.

De hecho en la demanda se asegura que Sykes se enriqueció con la información que había adquirido a través de su experiencia como testeador. Por ello han solicitado una compensación por los daños que ha causado (seguro que no le va a salir nada barato), así como la destrucción de todos los secretos y sus copias, que pueda tener en su poder.

Desconocemos qué es lo que ha alegado Sykes en su defensa, pero siendo las leyes de los Estados Unidos tan duras, imaginamos que poco puede hacer para librarse de pagar una elevada indemnización a Epic Games. Romper este tipo de acuerdos, salvo que tengas una posición económica elevada que te permita pagar a un buen abogado, suele costar miles de dólares.

Este es el aspecto que tendrá la PS5

Desde que el pasado agosto Sony anunciara que se estaba comenzando a desarrollar la nueva PS5, han aparecido un sinfín de dibujos y de imágenes de kits de desarrollo que mostraban la “versión oficial” de la videoconsola más potente del mercado.

¿Hay información oficial por parte de Sony? Todavía no, pero ZONEofTECH ha mostrado a través de su canal de YouTube un prototipo cuyas características y acabados, nos dan a entender que este es el aspecto que podría tener la PS5.

¿Cómo será la PS5?

Según hemos podido en las imágenes del kit que aparecen en el video, la nueva PS5 tendrá la forma de uve que de la que tanto se hablaba y unas ranuras que permitirán que la videoconsola disipe el calor de su interior, colocadas en la parte central de su carcasa.

¿Dónde estarán el lector para los juegos y los botones? Todo se encuentra colocado en frontal de la PS5. El espacio se divide de la siguiente manera: en la parte derecha se colocará el lector para los discos y sobre ella cinco botones con los que se podrá dejar la consola en Standby, el Reset para reiniciar cuando se cuelgue, Eject para sacar el disco y los de encender la consola y la conexión de red. Sobre estos botones vemos una fila de números, que posiblemente pueden indicar cuántos mandos se encuentran conectados en ese momento.

En el otro lado de la parte frontal aparecen: una conexión de red para conectar la consola a través de cable, un puerto 2.0 (un poco anticuado ya) y otros cuatro puertos cuyo color nos indica que son 3.0 o incluso superiores. Completa esta parte frontal algo que da a entender que también posee una cámara integrada.

¿Ha trascendido algo más?

Sí, la fecha de la posible salida al mercado de la PS5. No es oficial, pero multitud de rumores sitúan este momento a principios de diciembre, concretamente el día 4.

Os dejamos con el vídeo de ZONEofTECH para que podáis ver este primer prototipo, el cuál puede ser una versión casi definitiva o tan solo tener algunas pinceladas de la versión final.

10 cosas que te encantarán de Pokemon Espada y Escudo

En poco más de treinta días, todos aquellos que tengan la suerte de tener la Switch en casa, podrán disfrutar del primer juego de Pokémon desarrollado específicamente para esta consola: Pokémon Escudo y Espada

Un juego que dará a conocer una nueva generación de Pokémon con el que sus creadores pretenden revolucionar la saga que tantas horas nos ha acompañado. ¿Con qué van intentar sorprendernos? Con estas diez cosas de las que os hablaremos a continuación.

10 cosas con las que quieren que nos enganchemos a Pokémon Escudo y Espada

1. Una nueva región llamada Galar

Un lugar al que seguramente encontrarás muy similar al territorio que forma parte del Reino Unido (un claro homenaje del director artístico al lugar del que procede tanto él como su familia). Esta nueva región tendrá los encantadores pueblecitos de la campiña inglesa, las enormes praderas británicas y grandes ciudades de clara inspiración victoriana.

En ella se ampliará algo que ya pudimos ver en Pokémon X e Y, las tiendas de ropa para personalizar a nuestro personaje y en donde no solo habrá todo tipo de prendas, sino que además podremos cambiar su color de piel y el peinado.

2. El Área Silvestre, una primera aproximación al mundo abierto

Una zona que posiblemente se encuentre a lo largo de toda la nueva región, en la que los Pokémon pueden aparecer en solitario o formando manadas y en la que habrá una gran variedad de hábitats diferentes.

¿Hay que tener algún vehículo especial para entrar en ella? No, ya que como se ha visto en los diferentes avances, se puede recorrer andando, corriendo o en bici (a la cuál si le acoplamos la SmartRotom puede convertirse en una bici anfibia que navegue sobre los lagos)

3. Los encuentros con Pokémon salvajes cambian

Por lo menos en las zonas de hierba alta, en las que tan solo tendremos que combatir contra ellos si nos acercamos o les silbamos para llamar su atención y que se acerquen a nosotros. Otra novedad, es que será posible acercarse de forma sigilosa para tener la ventaja de hacer el primer ataque o simplemente observarlos sin que nos ataquen.

Aunque también habrá lugar para las sorpresas, ya que en algunos casos tan solo se verá en la pantalla una exclamación cuyo dueño tan solo conoceremos si entablamos un combate.

4. No habrá Pokédex Nacional

Duele no tener la opción de poder capturar a cualquiera de nuestros Pokémon de ediciones anteriores, pero… no se puede tener todo en la vida. ¿Qué ha provocado la ausencia de la Pokédex Nacional? La mayor cantidad de recursos que ha supuesto dar vida a esta nueva generación y el deseo de incorporar nuevas funciones al juego.

5. Combates con Gigamax y Dinamax

Tras maravillarnos con las Megaevoluciones y los Movimientos Z, en Pokémon Escudo y Espada han pulido estos dos conceptos para crear Dinamax y Gigamax. ¿Qué podemos hacer con cada uno de ellos? Os lo resumimos:

Los Pokémon que puedan usar Dinamax cambiarán sus ataques y mejorarán sus puntos de vida, ataque, defensa especial…etc. ¿Cuál es su punto “débil”? Que su uso estará limitado a determinados lugares y que su efecto tan solo durará tres turnos de combate.

Por el contrario los Pokémon que puedan usar Gigamax no solo aumentarán su tamaño, sino que tendrán la capacidad de aprender nuevos ataques. ¿Qué limitaciones tiene? Que tan solo pueden usarlo un tipo concreto de Pokémon bastante complicado de atrapar.

6.Incursiones Dinamax, un reto para los que buscan emoción

Una aventura que puedes compartir con hasta cuatro amigos, en la que tan solo uno tendrá la oportunidad de dinamaxizar a su compañero Pokémon.

¿Dónde se harán estas incursiones? En el interior del Área Silvestre, donde aparecerán a lo largo de estas incursiones nidos Pokémon resaltados con un haz de luz. Cada incursión tendrá un grado de dificultad diferente que estará marcado con estrellas y la recompensa será un Pokémon con habilidades especiales o capaces de usar Gigamax.

7. Mayor conectividad con otros jugadores

Que nos da la oportunidad de ver notificaciones de otros jugadores mientras exploramos el mundo, combatir, intercambiar Pokémon o probar a intercambiar a ciegas.

También se abre la posibilidad de visitar los Poké Campamentos de nuestros amigos u otros jugadores para dejar que los Pokémon jueguen libremente junto a otros y poder cocinar curri para ellos.

8.Personalización de los combates y modo online

El nuevo modo online ofrece la posibilidad de crear combates y torneos amistosos, en los que las reglas las ponemos nosotros. Ahora si pierdes, no podrás echarle la culpa a otros.

No es la única novedad online, también se abrirá un nuevo modo de combates clasificatorios en los que lucharemos con otros entrenadores que estén a nuestro mismo nivel. Habrá diferentes temporadas, en las que el rango que consigamos bajará al final de cada temporada.

Otra de las funciones nuevas son los Equipos de Préstamo, con los que podrás compartir tu equipo Pokémon o jugar con el de otro jugador en los combates clasificatorios. Incluso se pueden guardar cinco equipos equipos de otros para combatir.

9. Gimnasios al más puro estilo Premier League

En los que habrá una inmensa multitud que recuerda con sus cánticos al ambiente que hay en los estadios de fútbol ingleses. No es la única referencia que se hace al mundo del fútbol, ya que también el camino a realizar para ser campeón de la Liga Pokémon también tiene ciertas reminiscencias ya que posee una liga principal y otra secundaria.

10. Tu partida se autoguarda sola

Para los despistados que a veces hemos apagado si guardar (me incluyo en ese grupo) esta nueva opción les encante, pero… seguramente a muchos otros les parecerá un engorro. No os preocupéis, ya que es una opción que podrá ser desactivada.

Por primera vez en la saga, Pokémon Espada y Escudo tendrán autoguardado, aunque se podrá desactivar. En principio, esto no parece una novedad lo suficientemente importante como para dedicarle un punto completo de este artículo, pero lo que es realmente significativo son sus consecuencias a la hora de enfrentarnos a los Pokémon legendarios.

Mario Kart Tour

La versión definitiva de Mario Kart Tour ya está disponible para Android e iOS y como muy bien estáis pensando, no nos hemos podido resistirnos a probarlo y contaros cuáles son sus puntos buenos (y los menos buenos por supuesto).

Mario Kart Tour, viaja por el mundo con un compañero aleatorio

Una de las cosas que menos nos han gustado de la versión móvil de Mario Kart, es que no puedes elegir con que personaje quieres iniciar tu aventura. Entendemos que al comienzo no quieran que todo el mundo se centre en dos o tres personajes, pero hubiera estado bien que por una determinada cantidad de monedas o rubíes se pudiera elegir a tu favorito (sí, a nosotros tampoco nos ha salido Yoshi)

¿Qué tiene de especial este Mario Kart? Que cada semana nos encontraremos en un lugar diferente con su circuito especial, en el que obviamente es posible obtener (previo pago eso si) la oportunidad de ganar al conductor, vehículo y ala delta especial de ese lugar.

Sí hemos dicho que hay que pagar, pero solo si quieres tener un pase oro con el que se consiguen mayores recompensas. ¿Y sino pago? No pasa nada, ya que los circuitos se abren igualmente y puedes jugar sin ningún tipo de restricción; eso sí los puntos que te ayudan a subir de nivel a tu conductor tienen un límite diario.

Consejo: si no has jugado nunca, es recomendable que empieces en la categoría de 50 cc. De esta manera te familiarizarás más rápidamente con los controles y los circuitos.

Cosas que mejoraríamos de Mario Kart Tour

Además de poder elegir a un personaje en concreto (quizá lo hagan en un futuro), creemos que en futuras actualizaciones deberían mejorar:

  • El control, ya que en multitud de ocasiones es un poco complicado dirigir el vehículo hacia donde tu quieres. Nosotros incluiríamos una mini palanca en la pantalla para hacer más fácil el control (sobre todo cuando tienes activado el modo derrape) o pondríamos una ficha de las características de cada vehículo.
  • Poder elegir la vista predeterminada. Por si no lo habéis probado todavía, os avisamos que Mario Kart Tour se juega en vertical. ¿Qué tal funciona? Bien, pero…hay veces que los rivales te tapan el circuito y no ves por donde vas. En resumen, que se echa de menos la opción de poder jugar en horizontal.
  •  Incluir una competición o copa especial en la que puedas jugar con tus amigos.

En líneas generales nos parece un juego entretenido, en el que no es necesario haber jugado a otras versiones (aunque si has jugado a de Nintendo 3DS tendrás una ventaja, ya que un gran número de circuitos son suyos) para poder ganar a cualquier rival.